6 oct 2011

Instalar SDK Android (Mi Primera App Android)

Tras unos meses de verano muy moviditos os traigo una nueva entrega, ya que se que sois miles los seguidores que esperáis esto. ¬¬
En esta ocasión os traigo un tutorial para poder instalar todo lo necesario para programar una aplicación para tu dispositivo Android. Esta idea viene por las numerosas veces que he ido a instalar el entorno y no he sabido encontrar un sitio donde se expliquen cada uno de los pasos de manera correcta.

Vamos allá¡

  • Lo primero de todo es elegir una plataforma de desarrollo. En este caso lo haremos con Eclipse, ya que es la recomendada por la mayoría de los expertos en desarrollo Android, ya sea por su facilidad de uso, por su instalación intuitiva y por ser multiplataforma(Windows, Mac y Linux).Antes de nada recomiendo crear una carpeta donde albergaremos todo lo referente al desarrollo Android, en mi caso la he llamado Android y está en C:/Android/. Para descargarla accedemos a: http://www.eclipse.org/downloads/ y veremos varios tipos de Eclipse, nos valdría con Eclipse IDE for java Developers (128Mb). Al pulsar sobre este nos redigirá a una ventana donde tendremos que elegir el servidor desde el cual descargarnos el archivo. Una vez descargado, lo descomprimimos y recomiendo ubicarlo en C:/Android/eclipse, dentro de la carpeta eclipse encontraremos el icono para acceder a Eclipse.

  • Una vez hemos accedido a Eclipse por primera vez, nos pedirá una ubicación donde guardará todos los proyectos que hagamos. Recomiendo también crearnos otra carpeta dentro de la ya creada Android, llamada proyectos. C:/Android/Proyectos

  • El siguiente paso será instalar el plugin de Android para Eclipse. Para hacerlo, accedemos desde Eclipse a Menu/Help/Install new software/ , se nos abrirá una ventana "Available software" en la cual tendremos que introducir lo siguiente: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ en el espacio que pone: "work with". Hacemos click sobre "Add", ponemos cualquier nombre y pulsamos sobre "OK", veremos como abajo nos aparecerá inmediatamente el paquete que necesitamos instalar, aceptamos los términos y seguidamente "aceptar". Una vez se haya instalado el plugin, necesitaremos reiniciar Eclipse para que hagan efecto los cambios.

  • El último paso de la instalación será la instalación del SDK, que son un conjunto de herramientas adicionales a Eclipse para ayudarnos a crear de manera mas fácil nuestras aplicaciones Android. Descargamos el SDK del siguiente link: http://developer.android.com/sdk/index.html . Una vez descargado, recomiendo alojarlo en nuestra carpeta, quedando de la siguiente forma: C:/Android/AndroidSDK/. Por último, tenemos que indicarle a Eclipse donde está alojado el SDK, para ello dentro de Eclipse vamos a: Window/Preferences y en la ventana pincharemos sobre Android, y ahí pondremos la ubicación del SDK.

  • Cuando hayamos terminado, bastará con hacer un File/New/Project/Android Proyect para crear nuestro Hello World en Android . Un último comentario, y es que cuando hayamos creado una aplicación y queramos probarla, podremos hacerlo de 2 maneras, mediante un emulador de terminal, el cual tendremos que crear en el entorno eclipse, o bien desde nuestro propio teléfono Android, bastará con ponerlo en modo depuración y al darle a ejecutar, nos la ejecutará en el propio teléfono.
Agradecería comentarios o aclaraciones¡ Hasta otra¡

26 jun 2011

Quién Dice Que Mi Cámara No Graba Vídeo?

Holas a tod@s, esta semana os presento un "vídeo" realizado con mi canon 1000d.
Hasta los Post It están artos de los exámenes y de estar tanto tiempo en una habitación con mi solitaria compañia..... así pasó el otro dia, que estaban artos y se me sublevaron...no había dios que los parara¡¡¡ espero que no ocurra esto con mis apuntes¡¡¡


El vídeo está realizado en mi habitación, con la cámara fija, y utilizando post it de varios colores, que aunque se despegaban por el calor, pero me conseguí hacer con ellos. El vídeo está echo con unas 350 fotos, con la canción de fondo de "Helicopter" , de Block Party, y montado con el Movie maker.
Un saludo , y no estudiéis mucho, que ya veis lo que pasa...

5 jun 2011

Top Juegos Android (Junio)



Un mes mas os traigo una recopilación de los juegos mas viciantes para nuestros Androides, y con descargas directas¡¡¡:
  • APPARATUS: Un juego de ingenio en el que tendrás que hacer llegar la bola hasta un recipiente, para lograrlo habrás de diseñar y fijar su camino mediante diversas piezas que tendrás que ir colocando. Al principio cuesta cogerle el truco, pero acaba viciando. Descarga Directa Aquí

  • SHREK KART: Uno de los juegos mas logrados para Android. Me sorprende el apartado gráfico y la jugabilidad ya que se controla de manera suave y fácil, además funciona de manera fluida. Permite varios modos de juego y de elección de personaje. Descarga Directa Aquí ¡

  • MEGAJUMP: Un sencillo juego, heredado de la plataforma iOS y que engancha desde el primer momento. Se trata de ir subiendo por el nivel, apoyándote en lo que encuentres a tu paso y logrando coger los máximos puntos posibles. Descárgalo con este código:


    Si queréis hacer alguna petición de algún juego, escribirla en un comentario e intentaré buscarla¡

16 may 2011

Algo de Fotografía

Hola de nuevo, esta semana me gustaría mostraros algo que por más que discuto con mis amigos me siguen diciendo que su móvil es mejor porque tiene 12Mpx, y es que una cámara NO es mejor porque tenga más megapíxeles.

Probablemente este sea el error más común de todo el que piensa comprar una cámara digital por primera vez, así que lo diré alto y claro, LOS MEGAPIXELES NO MIDEN LA CALIDAD DE UNA CÁMARA, simplemente nos dan el tamaño final de la fotografía. La absurda guerra de los megapíxeles es más un argumento de marketing que otra cosa y puede ser útil solo para determinados tipos de trabajo con grandes ampliaciones o trabajos en el que el reencuadre a posteriori sea fundamental. Por lo tanto, mejor menos megapíxeles y más calidad de la lente, del sensor, etc…

Una cámara de 5 megapixeles es suficiente para el 99% de los aficionados a la fotografía. Tened en cuenta que para revelar una foto a 10×15cm solo nos hacen falta 2 megapixeles.

La próxima vez veréis los megapixeles de otra forma¡¡¡

Información gracias a XatakaFoto¡¡

10 abr 2011

Algo Más Que Un NetBook

Hoy voy a presentaros mi nueva adquisición, un netbook pero con algo que lo hace diferente. Tras buscar un netbook que tuviese la suficiente potencia para correr específicas aplicaciones, o determinados juegos, encontré esta preciosidad, el Asus Eee Pc 1015PN.
La nueva tecnología que ha llegado a los netbook desde hace unos meses les ha permitido contar con procesadores Atom N550 con doble núcleo y con memorias ram DDR3, lo cual ha supuesto una completa revolución en cuanto a estos dispositivos se trata, ya que cada vez más se van acercando al rendimiento de los otros portátiles.
En cuanto a una opinión personal:
  • El rendimiento gráfico es más que aceptable, ya que su Nvidia ION2 de 512Mb ha sido capaz de soportar el Team Fortress 2, eso si, con las opciones de rendimiento al máximo y sin llegar a una fluidez absoluta, pero vamos, me ha permitido echarme un buen vicio.
  • Las 6 celdas de batería pueden dar mucho de sí, pero no llegan a las 10 horas que pueden llegar otros modelos con gráficas que consumen mucho menos. Aun así, si se pone un modo económico puede llegar a unas 5 horas más que aceptables.

29 mar 2011

Top Juegos Android

Os presento el Top de Juegos para nuestros Androides. A continuación os muestro, los que a mi parecer son los juegos más adictivos y mejor conseguidos para los dispositivos del Androide:
  • HAWX: Es un juego de lucha aérea, en el que podremos elegir entre varios cazas de combate. Funciona con el acelerómetro y los gráficos son mas que aceptables. Las misiones son bastante claras y entretenidas. Descarga


  • MONOPOLY CLASSIC HD: El ya famoso juego del Monopoly, pero con una jugabilidad muy conseguida y unos gráficos más que aceptables. Permite jugar contra humanos o bien contra la máquina, permitiendo un máximo de 4 jugadores. Permite configurar la partida con diversos parámetros de inicio, así como controlar el nivel de dificultad de la máquina entre otras cosas. Muy entretenido para largos viajes. Descarga

  • ASPHALT 5 HD: No es sólo un juego de carreras, es el juego de carreras por excelencia. Tiene unos gráficos tremendos y una jugabilidad muy conseguida con ayuda del acelerómetro. Permite elegir entre multitud de coches y varios estilos de carreras. Puedes tunnear tus coches y personalizarlos tanto como quieras. Tiene posibilidad multijugador, pero a día de hoy no he conseguido probarlo correctamente. Descarga

  • FRUIT NINJA : Es una adaptación a Android del juego original, que era de I-phone. Engancha desde la primera partida y tiene 2 modos de juego en los cuales irás avanzando de nivel hasta que no te den de sí tus dedos, o una cuenta atrás para conseguir el máximo de puntos posibles. Está integrado con Facebook y podrás mostrar tu puntuación y compartirla con tus amigos. Descarga

8 mar 2011

NVIDIA Tegra Zone : Market exclusivo para dispositivos con tecnología Tegra.

Ya está disponible en el Android Market el escaparate para los productos Nvidia con la nueva tecnología Tegra y "supuestamente" también para dispositivos Android con versiones 2.1 y superiores. Y como yo, os preguntaréis: ¿y no pueden hacer como todos los desarrolladores y distribuir sus productos directamente en el Market? Desde un punto de vista global, a Android no le conviene el hecho de fragmentar más aún si cabe sus aplicaciones, pero parece ser que los chicos de Nvidia han querido dar un toque más “profesional” a sus videojuegos, y añadir a dicho portal trailers en alta definición de los productos, capturas de pantalla variadas y reseñas de los propios desarrolladores, subiendo un peldaño sobre el Android Market.